集思广益:一起来完善 基于PoW机制的彩票 的玩法 v20231026

0. 背景

  1. 双色球的玩法:
    1. 6个红球(1~33),1个蓝球(1~16)
    2. 中奖规则就是对红球和蓝球的匹配程度
  2. 双色球涉及现场开奖,需要一个可信任机构执行(由此也带来了黑幕的说法),违反了去中心化精神。
  3. 把类似双色球的玩法带入区块链,可以预见随着奖池的增大,将吸引越来越多的人参与。另外,如果计算机制不合理,可能导致某种程度上将趋近于黑洞——因为太难了,大家都中不了奖,奖池将无限累积——不过可以通过调整参数解决,或者就像PoW挖矿一样,奖池越大,吸引的算力越大。

1. 设想

  1. 整个流程只包括链下(浏览器)和链上两部分,不经过任何某个服务器。

2. 玩法

  1. 计算hash的内容模板:{slip0044-number}{serial-number}{serial-hash}{user-hash}{nounce}
    1. slip0044-number:https://github.com/satoshilabs/slips/blob/master/slip-0044.md
    2. serial-number:每一期的期号,可以指定开始区块号和结束的区块号。
    3. serial-hash:每一期需要生成一个新的hash,防止抢跑。
    4. user-hash:用户支付费用后获取的凭证hash,防止冒名领取、重复领取。
    5. nounce: 客户端每次修改这部分计算出新hash,直到中奖,或者超时。
  2. 用户花费1000 CKB获得(比如)100 blocks的计算时间,返回user-hash。
  3. 用户在链下根据0中的内容规则,拼接字符长计算hash,找到符合规则的(见3中的两个方案),到链上发出请求兑奖,需要包含参数user-hash。
  4. 合约内部拼接字符床计算hash,再校验。如果符合进行转账,并返回一个新的user-hash。

3. 如何计算奖励

  1. kecaak256的hash是32个整数,取值范围0~255;
    blake2b的hash是64个整数,取值范围0~255。
  2. 奖池包括初始奖池(来源见4),加卖票费用的80%(另外20%进入DAO)。
  3. 方案1:在hash中寻找N个 相同 的数,算作初始奖励。随着N的增加,奖励增加。
  4. 方案2:在hash中寻找N个 连续 的数,算作初始奖励。随着N的增加,奖励增加。
  5. 问题:如何设定N?也许可以考虑通过DAO的投票进行调节?
  6. 问题:无论N合不合理,都难以避免用户使用服务器甚至特殊设备计算hash(只要奖池足够大)。如何解决这个问题?如何防止彩票成为科学家的乐园?

4. 通过DAO实现创世奖池和创世期号的hash的初始化

  1. 发行10~100个NFT,每个售价M CKB。
  2. 销售费用的10%作为初始奖池,10%进入DAO,剩下的费用归给团队(如果有工具,可以锁定这些费用,随着功能的完善进行解锁)。
  3. 持有NFT的权益:
    • 50%以上的地址签名(含时间戳)开启创世期号(以及后续生成新期号);汇集所有签名,生成当期的hash。
    • vote to earn:参与投票的地址,每次投票可以均分DAO内资金的P%,每个地址上限不高于(比如)1000 CKB。
    • 投票权。调整N值;合约升级,迁移奖池;……

5 中奖概率

  • 双色球中奖概率: 6.71% —— 概率学角度分析双色球中奖概率 - 知乎 (zhihu.com)
    • 六等奖:5.889%
    • 五等奖:0.7758%
    • 四等奖:0.0434%
    • 三等奖:0.000914%
    • 二等奖:0.0000846%
    • 一等奖:0.0000056%
  • 32个byte整数,出现3个相同数的概率:C(3,256) * P(29,256) / 256^32 = 3.16879597%
  • 32个byte整数,出现4个相同数的概率:C(4,256) * P(28,256) / 256^32 = 0.87906292%
  • 32个byte整数,出现5个相同数的概率:C(5,256) * P(27,256) / 256^32 = 0.19347062%
  • 32个byte整数,出现6个相同数的概率:C(6,256) * P(26,256) / 256^32 = 0.03518922%
  • 32个byte整数,出现7个相同数的概率:C(7,256) * P(25,256) / 256^32 = 0.00544051%
  • 32个byte整数,出现8个相同数的概率:C(8,256) * P(24,256) / 256^32 = 0.00072990%
  • 32个byte整数,出现9个相同数的概率:C(9,256) * P(23,256) / 256^32 = 0.00008632%
  • 32个byte整数,出现长度为3的递增序列的概率:C(1,30) * 254 * 255 * 256^29 / 256^32 = 11.58177853%
  • 32个byte整数,出现长度为4的递增序列的概率:C(1,29) * 254 * 255 * 256^28 / 256^32 = 0.04373328%
  • 32个byte整数,出现长度为5的递增序列的概率:C(1,28) * 254 * 255 * 256^27 / 256^32 = 0.00016494%
  • 32个byte整数,出现长度为6的递增序列的概率:0.00000062%
  • 32个byte整数,出现长度为7的递增序列的概率:≈ 0
  • 32个byte整数,出现长度为8的递增序列的概率:≈ 0
  • 32个byte整数,出现长度为9的递增序列的概率:≈ 0

所以,相同数+递增序列+递减序列 = 相同数+递增序列 x2 ≈ 27.53413%
计算代码

image

6.0 实现:将长度64的hex字符串(blake2b、sha256)转换成长度为32的u8数组

// by ChatGPT 3.5
// not tested
fn main() {
    let hex_string = "7355dd5276c21cfe0c593b5063b96af3f96a454b33216f58314f44c3ade92e9cd6cec4210a0836246780e9baf927cc50b9a3d7073e8f9bd12780fddbcb930c6d";

    // Check if the input string is a valid hex string (only contains valid hex characters)
    if hex_string.chars().all(|c| c.is_ascii_hexdigit()) {
        let bytes = hex_string
            .as_bytes()
            .chunks(2)
            .map(|chunk| {
                u8::from_str_radix(std::str::from_utf8(chunk).unwrap(), 16)
                    .expect("Failed to parse hex to u8")
            })
            .collect::<Vec<u8>>();

        if bytes.len() == 32 {
            let mut result: [u8; 32] = [0; 32];
            result.copy_from_slice(&bytes);
            println!("{:?}", result);
        } else {
            println!("Hex string must have 64 characters (32 bytes).");
        }
    } else {
        println!("Input is not a valid hex string.");
    }
}

6.1 实现:检索array: [u8; 32]中出现的相同数的最多的那个及其次数

// by ChatGPT 3.5
// not tested
use std::collections::HashMap;

fn main() {
    let array: [u8; 32] = [1, 2, 3, 2, 4, 5, 6, 3, 2, 7, 8, 9, 1, 4, 5, 6, 2, 3, 10, 11, 10, 12, 13, 14, 15, 12, 16, 17, 18, 19, 18, 20];

    let mut counts = HashMap::new();

    for &num in &array {
        let count = counts.entry(num).or_insert(0);
        *count += 1;
    }

    let (max_num, max_count) = counts.iter().max_by_key(|&(_, count)| count).unwrap();
    println!("整数 {} 出现最多,共出现 {} 次", max_num, max_count);
}

6.2 实现:检索array: [u8; 32]中最长的那个递增/递减序列

// by ChatGPT 3.5
// not tested
fn find_longest_increasing_sequence(arr: &[u8], asc: bool) -> &[u8] {
    let mut max_len = 0;
    let mut current_len = 1;
    let mut max_start = 0;
    let mut current_start = 0;

    for i in 1..arr.len() {
        if asc && arr[i] > arr[i - 1] {
            current_len += 1;
        } else  if !asc && arr[i] < arr[i - 1] {
            current_len += 1;
        } else {
            if current_len > max_len {
                max_len = current_len;
                max_start = current_start;
            }
            current_len = 1;
            current_start = i;
        }
    }

    if current_len > max_len {
        max_start = current_start;
    }

    &arr[max_start..max_start + max_len]
}

fn main() {
    let array: [u8; 32] = [1, 2, 3, 2, 4, 5, 6, 3, 2, 7, 8, 9, 1, 4, 5, 6, 2, 3, 10, 11, 10, 12, 13, 14, 15, 12, 16, 17, 18, 19, 18, 20];
    let longest_increasing_sequence = find_longest_increasing_sequence(&array, true);
    println!("最长递增序列: {:?}", longest_increasing_sequence);
}
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想起了20多年前e-gold猜大小游戏,说拉到客户做下线,就可以得到下线赢得奖金的10%,到处在英文论坛贴帖子,第一次从网上赚到了15美元,觉得很开心,很神奇。最初接触e-gold,是从发邮件带广告链接,客户每次点击给0.1美分开始的,1999年?

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有意思的想法,区块链彩票:+1:

已经有dapp了吗?

还没有。难点很多,都得挨个解决了
首先就是,概率计算如果是错误的,最后就是个笑话。先要确保中奖概率的计算方式是对的。
另外,还要探索 真·去中心化,即使被人肉了,也要确保我交不出奖池的控制权,整个dapp能稳定运行。

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就冲楼主对中奖概率和奖池控制权去中心化的较真也得支持一把,以后出来应用我先用上试试 :smile:

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