盘古大陆和CKB畅想曲

不知道咱们nervape的猿分不分性别,其实有一个玩的构思想给到nervape,就是将遗传变异的自然法则加进来,每两个不同性别的猿是可以孕育自己的后代的。

只有一种性别的猿的玩家如果想孕育后代可以从市场买入另一只异性猿,比如孕期7天,则可以在孕育页面将玩家选择好的两只猿锁定,7日后为猿爸爸和猿妈妈诞生一只猿宝。

这只新诞生的猿宝身披金色、红色或者五彩斑斓的石质外壳(类似蛋),猿宝沉睡在石壳中,是神秘未知的,这时带封壳的猿宝是可以在市场交易由玩家自由买卖的,这时买家可以通过观察猿宝的父母属性和市场价格决定是否购买猿宝宝。

带封壳的猿宝在经过4.9天的成长期后,随时可以破壳而出,只待他的新主人为其打碎身上的石质封壳,一只崭新的焕发着生机的猿便诞生了!

而诞生的新猿则会继承爸爸和妈妈的一些特征,同时有部分特征发生了变异,也有比较小的机率产生一些完全不同的全新的特性。

有的猿生来赤裸裸,但是天赋异禀,战斗力爆表;有的猿则天生豪门,生来衣服头戴武器装备一应俱全,妥妥的富家子弟;有的猿智慧过人天生会各种技能,有的则手持神兵生下来就可以开疆拓土。。。而在破壳之前,新猿总是充满了未知和期待!

如果父母是一代,新诞生的猿我们称为二代猿,当新猿又孕育了宝宝长大后我们称之为三代猿,每一代猿出生、生长在这片古老的盘古大陆上,他们在这里耕种、采矿、战斗、建设和守护自己的家园。

他们在这里生生不息的进化,他们创造了自己的文明,从而最终成长为猿军团,去完成和书写属于盘古大陆的任务和历史传奇!。。。

盘古大陆上除了猿军团,还有海豹军团,独角兽军团,小丑军团等等。。

他们各自建设自己的家园,每个家园都有属于自己的英雄和领袖们,他们繁衍生息,他们英勇战斗、开疆拓土。。。

直到有一天他们在这片广袤的盘古大陆上相遇了,一场攻与防的永恒叙事,一场关于智慧较量之合纵连横的博弈,一场英雄与美女的华丽相遇,一场场波澜壮阔的文明的碰撞开始了。。。而每一次文明的碰撞,智慧的结晶,传奇的书写,都凝聚在了每一个个鲜活的.bit里!

每一个独一无二的.bit就是这辉煌历史的见证和延续。。

Great post Yibin and what you are describing is exactly the sort of thing where I think DOBs and their DNA feature is going to open up lots of cool possibilities!

这样就无限通胀了,在神经猿目前场景有限的情况下 还是慎重考虑实行通胀。如果大家繁殖都感兴趣,那还是建议遵循自然法则 有诞生就要有死亡,即出生一个自己想要的特性,就选择销毁一个它的父辈比较好

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不一定为了保持稀缺性,诞生一个就要去销毁一个。好的经济应该是不断增长的,因为有了增长和流通,也许稀缺性的价值才得以能真正的落地,才更显的稀缺。

我想表达几个最重要的点:
第一是可玩性,一件事情或东西有趣才是能自然传播的动力!
第二是流通性和价值,不管你觉得有多少价值,但是如果没有流通,也只能是漂浮在大脑中的值钱,没法落地!
第三是灵性,画龙点睛!如果一件事情能带动经济规模的增长,带动更大范围的经济循环和流动,我大概率觉得会是一件有意义的事情。
从猿的诞生来看,未知和神秘(带壳无法直接观察)以及暴款(暴富)预期总是能推动市场的流动性的,就像买彩票,不管将来科技多么发达这个古老的行业应该都不会消失,有人的地方就有暴富心理,这是一个重要的玩点。
每一只猿的诞生所受天性总是各异的,也许你得到的猿有一个你非常看好的某项天赋值,而且天生自带一把非常厉害的神兵,你非常珍爱,但是它没有盔甲,那么你就有了给他装备一套盔甲的欲望,而欲望正是推动消费的动力,这样就有了盔甲的流通市场和设计师设计盔甲的动力,而你装备完好的猿除了可以战斗力爆表帮你建立未来的不世之功外,它还有在孕育的新一代猿宝中遗传特性和增加获得爆款的机率,或者在交易市场中为你争取一个可观的价格!
市场的价值就在于生生不息的流动,而可以被市场淘汰的是那些各方面都比较普通的猿,对于这些猿销毁与否选择在玩家手里!
第四,谁敢说在一个经济不断增长和流通的良好市场里,原来大家手里的猿是通胀了没有稀缺性和价值降低了,也许作为一代猿稀缺性才真正的能体现出来了,大家才更有动力和兴趣去装备它,它的价值才真正的落实了!如果单纯的搞稀缺性,我想就是现在再销毁500只猿,市场上没有更多的人去玩和买,还是原来的那些老HOLDER,猿的高价值怎么体现呢?。。

非常感谢大家关心和提出意见,真理越辩才能越明,思想在碰撞中才能产生火花!