(7.6 修改,第二版本)第二期挖矿大赛奖励方案提案,Request for Comment!

建议随机区块奖励,且不能重复中奖。定区块的话,临近该高度,大算力切过来挖一下把奖励拿走,这对前面999个块的矿工不公平。

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我理解的公平是有多少算力,对应多少收益,所以奖金应按比例分配。
具体公式:
某一矿工所分得CKB数 = 该矿工所挖出测试币总和 * ( 总奖励CKB数4,000,000 / 全网挖出的测试币总和 )

个人认为测试应尽量模拟将来真实挖矿,这样的测试才更有价值。

按排名奖励,大算力者在包揽前三遥遥领先后,将失去继续挖矿的动力,而小算力者看到争三无望后会放弃,虽然可以附加一些如出块奖励等规则,但依然不能多少算力对应多少收益。对于一个拥有1%算力的人来说,奖励大于1%或者小于1%都是不公平的。

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我们会在后续的比赛中引入这样的规则,但是在目前我们想用比赛的方式让大家参与进来。

建议随机区块奖励,且不能重复中奖。定区块的话,临近该高度,大算力切过来挖一下把奖励拿走,这对前面999个块的矿工不公平。

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还是觉得只要挖出了块的地址就给予奖励,鼓励大家积极参与,对总量前十单独奖励,对剩余地址按出块次数 分段分比例奖励

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第一期挖了一些地址,没有中彩,这运气是有多背啊

但是你还是无法阻止我换地址啊!我干嘛非得在一个地址上挖!

你仔细看规则,同一地址挖的越多因子越高,就得的越多,难道你不想要更多?

可不可以有某种机制让没有太多算力又全程参与的节点分享CKB呢?
比如树莓派上的参与者

如果真的是无缘无故送就真的没什么意义了(接触过深层次的羊毛党,一切低成本的运作都可以批量化);

参与挖矿可能考虑到在成本的基础上过滤掉羊毛党,如果羊毛党真的参与,也算是POW贡献了的一部分;

本身 POW 就是通过计算的方式来支撑整个网络的难度以及安全性,所以活动围绕挖矿展开可以理解;

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随机奖励,大家都有机会···

这次比赛还是用之前的CuckooSimple算法吗?

是不是随机抽取区块比较好,这样对铁粉友好些。

是的呢

随机抽取就完全达不到测试的目的了