区块链游戏广场

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我其实是想创建一个新的分类:fearful:
不知道管理员能不能调整一下,略囧
想和社区成员讨论一些关于区块链游戏的方方面面

您好!欢迎来到格子衫文化广场!
你可以先用目前的这个分类以及论坛的标签功能,暂时不能考虑开新的分类给你哈,抱歉。

不考虑一下如何生成区块链游戏可用的随机数吗?

必须考虑啊,邱巨,我想做一款全部(卡牌中心图片,卡牌边框,卡牌血量,卡牌技能,卡牌音效)都可以用户自己定制的类三国杀的区块链卡牌游戏:heart_eyes:

唔,你是想做一个游戏框架吗?如果这些可定制的东西全都放在智能合约上面我觉得没什么必要吧。因为一个成功的卡牌游戏肯定是要经过仔细设计的,不然各种游戏机制和参数很容易使得游戏平衡性和可玩性下降。这样的工作普通用户可是做不了的。

嗯嗯,考虑过这个问题。就三国杀这类游戏而言,最核心的就是人物技能,这个为了游戏平衡性和可玩性,需要经过精心的设计和长期的测试,这一点不是普通用户可以完成的。但是卡牌核心技能以外的基本都可以由用户自行定制,这个想法的初衷,其实有几点:
1.高中时期“三国杀”非常流行,因为热爱,我们班级还在这个基础上制作了“班级杀”——依据每个人的个人形象和口头禅等定制的卡牌游戏,但因为是手制卡牌类无法广泛定制和流传,这一点是情怀和猿起。上链至少可以做到最基本的一点,至少回忆不会丢失。
2.因为通常的游戏都是由游戏公司制作并发行的,所以一些爱好者本身制作的游戏demo是没有办法被推广的,希望一些游戏爱好者可以在这个游戏框架下,发行并销售自己设计制作的游戏,比如下面一些:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1575896918740677&wfr=spider&for=pc
3.游戏设计基础逻辑应该是这样的,游戏的核心内容:游戏玩法、技能设定、游戏平衡等内容由少数掌握游戏专业设计技能的人(包括一些初期不具备技能,因为热爱通过学习开源课程,达到一定能力的人)去完成,专业人或团队开的可能就是天猫店,业余爱好者开的可能就是淘宝店;而游戏中卡牌的配件包括图案、外框、血量、声音等由用户去完成,这样就可以足够个性化和有趣化;整个框架内,所有东西都是可以设计、出售和转让的。
4.此类逻辑型卡牌,相较于其他卡牌游戏God Unchained,Zombie Battleground更容易实现一张卡牌多重玩法,1V1,3V3等等,从而实现资产复用。
5.现在市面上很少有多人参与的社交类卡牌游戏,在游戏平衡的基础上(初期完全可以采用已有的Bang!三国杀等经过检验的游戏逻辑),如果做出一款秘猿人物主题的卡牌游戏,至少我是愿意去收藏一份的。
6.这应该是第一点,这类卡牌游戏至少还是好玩的,或者说曾经被很多人热爱过。

目前还没有完全想好,求探讨